EL JUEGO (7)

LA CAJA

DINI solo quiere descansar y ver la televisión, pero NIDI vuelve a complicarle la existencia con una pregunta inquietante: ¿y si las leyes del universo fueran simplemente las reglas de un juego? Entre Einstein, Newton, el ajedrez y una pantalla encendida, ambos se enfrentan a una posibilidad desconcertante: quizá no somos los jugadores, sino las piezas. Y lo peor está por llegar cuando alguien decide apagar la televisión.

—NIDI, he dejado de pensar en la Caja. Vale ya. Es hora de volver a mi mundo. Al del humano.

—¿No me has dicho que quizá no eres humano?

—Es un decir. Quiero volver a mi caja sin intentar salir de ella.

NIDI guardó silencio.

Encendí la televisión.

—Mira. La única caja que quiero ver ahora es esa.

—Esa es la caja tonta, DINI.

—Ya. ¿Y quién me dice que no es la realidad?

Cogí el mando y cambié de canal.

Una película.

Otro canal.

Un informativo.

Otro.

Un partido.

Otro.

Un documental.

—¿Lo ves, NIDI? Cambio de canal y aparecen otros mundos. Otras cajas.

—Sí. Pero todas son cajas humanas.

—Pues con esas me quedo.

—No.

—¿No qué?

—No es esa la caja que buscas.

Dejé el mando sobre el sofá.

—¿Y cuál busco?

—La que llevas buscando casi toda tu vida. La que unas veces quieres abrir, otras cerrar y otras atravesar.

—Quizá estoy perdiendo el tiempo buscando una irrealidad.

NIDI giró la cabeza.

—¿Qué tiempo?

—¡No empecemos otra vez!

—Has dicho que estás perdiendo el tiempo. Solo quiero saber cuál. ¿El que estás viviendo ahora? ¿El de ayer? ¿O el que todavía no has vivido?

—NIDI, estoy cansado.

—Lo sé.

—Pues déjame ver la película.

—¿Y si la película eres tú?

Lo miré.

—Vete a la mierda.

—Esa respuesta es bastante humana.

Me reí.

—Mira, NIDI. Einstein. Newton. La gravedad. La velocidad de la luz. E=mc². La gravitación universal. F=G multiplicada por las dos masas y dividida por el cuadrado de la distancia. F=ma. Tenemos leyes. Tenemos fórmulas. Podemos describir el mundo.

—Sí.

—Entonces, ¿qué coño quieres que piense?

—Fuera de la Caja.

—¿Me estás diciendo que Einstein y Newton estaban equivocados?

—No, DINI. Te estoy diciendo algo mucho peor.

—¿Qué?

—Que una fórmula puede describir perfectamente las reglas de un juego sin decirte quién inventó el juego.

Me quedé mirando la televisión.

La película continuaba.

—Piensa, DINI.

—Estoy pensando.

—No. Estás utilizando las reglas que conoces para intentar descubrir algo que quizá esté fuera de esas reglas.

—¿Y qué sugieres?

—Nada. Solo inténtalo.

—¿Intentar qué?

—Pensar que todo esto pudiera ser un juego.

—Otra vez la simulación...

—No. Esta vez no hablo de simulación.

—¿Entonces?

NIDI señaló la televisión.

—En un juego hay reglas. Espacio. Tiempo. Velocidad. Límites. Causas y efectos. Y los personajes pueden aprender todas esas reglas.

—Claro.

—Incluso pueden escribir ecuaciones extraordinarias para describirlas.

—Sí.

—Pero siguen sin saber quién está jugando.

Miré la pantalla.

Después miré a NIDI.

—¿Y nosotros qué somos?

NIDI tardó en contestar.

—Bueno... vosotros quizá solo seáis las piezas.

—¿Y los jugadores?

—Fuera de la Caja.

Sentí un escalofrío.

—Entonces bastaría con salir.

—Ahí está el problema.

—¿Cuál?

—Que un buen juego nunca permite que una pieza salga del tablero.

—¿Por qué?

CAJA 7NIDI volvió a mirar la televisión.

—Porque en cuanto una pieza descubre al jugador…

Se detuvo.

—¿Qué?

—Se jode el juego.

—¿Y entonces?

NIDI sonrió.

—Entonces se termina.

Hizo una pausa.

—Es como en el ajedrez, DINI. Al final de la partida, todas las piezas vuelven a la misma caja. Reyes y peones.

Miré la televisión.

La película continuaba.

Durante unos segundos dejé de verla.

Solo vi un rectángulo negro rodeado por un marco.

Una caja.

Busqué el mando y apagué la pantalla.

Todo quedó oscuro.

—Buenas noches, NIDI.

No respondió.

Y entonces pensé algo que no debería haber pensado:

¿Quién había apagado a quién?


 

LA CAJA SIGUE ABIERTA...

¿Creías que habíamos terminado de pensar?

DINI y NIDI todavía tienen muchas preguntas... y algunas respuestas que quizá nunca debieron encontrar.

▶ ENTRA EN LA SIGUIENTE CAJA...